• Savaşçı karakteri hakkında her ama her şey!

    Paylaşım tarihi : 2025-07-03

    Karakter Geliştirme Rehberleri

    Görüntüleme : 426

  • User image
    Dolunay

    Yönetici

    Administrator

    Metin2 Savaşçı PvM/PvP Geliştirme Rehberi (TR Resmi & PvP Sunucular) - Savaşçı karakteri hakkında her ama her şey!
    Giriş
    Metin2’nin Savaşçı sınıfı, hem PvM (canavarlara karşı) hem de PvP (oyunculara karşı) alanda en popüler ve güçlü rollerden biridir. Yüksek saldırı gücü, dayanıklılık ve karizmatik görünümü sayesinde yeni başlayanların da deneyimli oyuncuların da sıkça tercihidir. Savaşçı karakteri 5. seviyede Bedensel (Silah) Savaşçı veya Zihinsel (Ruh) Savaşçı yoluna ayrılır. Bu rehberde, başlangıçtan end-game’e kadar Savaşçı’nın tüm gelişim aşamalarını resmi TR sunucuları ve özel PvP sunucuları bağlamında ele alacağız. Stat dağılımlarından beceri ağaçlarına, ekipman ilerleyişinden efsun tercihlerine, seviye kasma rotalarından PvM/PvP taktiklerine ve boss/zindan performansına kadar detaylı bilgiler bulacaksınız. Ayrıca orijinal TR sunucular ile özel PvP sunucular arasındaki farkları da analiz edeceğiz. Rehber boyunca, teorik temelli ancak pratik ve teknik ipuçlarıyla karakterinizi en verimli şekilde geliştirmeyi hedefliyoruz.

    Karakter Stat Dağılımları ve Gelişim
    Savaşçıların dört ana statı vardır: STR (Güç), VIT (Canlılık), DEX (Çeviklik) ve INT (Zeka). Savaşçı için en önemli stat STR’dir, zira tüm saldırı gücünüzü ve yetenek hasarını büyük ölçüde artırır. VIT ise maksimum HP ve savunmanızı yükselterek hayatta kalmanızı sağlar. DEX biraz saldırı gücü katsa da daha çok savunmaya (savuşturma) katkı yapar ve PvP’de önemlidir. INT Savaşçı için doğrudan etkili değildir (sadece büyü savunmasını bir miktar artırır) – bu nedenle Savaşçıda INT genellikle ihmal edilir. Statlarınızı dağıtırken seçtiğiniz Savaşçı türüne göre farklı öncelikler olacaktır:

    Bedensel (Silah) Savaşçı Stat Dağılımı
    Bedensel Savaşçı tamamen atak gücüne dayalı bir karakterdir. Yetenek ve normal vuruş hasarı büyük ölçüde STR’ye bağlı olduğu için, öncelik her zaman STR olmalıdır. Ancak başlangıçta savunmanız düşük olduğundan bir miktar VIT yatırımıyla HP’ınızı artırmanız gerekir. İdeal dağılım için birkaç yaklaşım:

    • Erken seviye (1-30): Eğer başlangıçta iyi ekipmanınız yoksa öncelikle VIT ağırlıklı gitmek mantıklıdır (örneğin 2 VIT : 1 STR oranı). Bedensel Savaşçı düşük defans nedeniyle kolay ölebilir; VIT artırmak bu dönemde hayatta kalmayı kolaylaştırır. Ekipmanlarınız yeterince savunma sağlıyorsa, doğrudan STR’yi yükseltip hasarı maksimize edebilirsiniz.
    • Orta seviye (30-60): VIT’iniz yaklaşık 30 olduğunda artık tamamen STR’ye yüklenin. STR’yi mümkün olan en kısa sürede 90 (maks temel) yapmaya çalışın. Bu sayede Hava Kılıcı gibi becerilerden maksimum saldırı bonusu alırsınız (Hava Kılıcı, seviye ve STR’ye bağlı olarak ciddi saldırı değeri verir). STR dolduktan sonra tekrar VIT’e dönüp onu da 90’a tamamlayın.
    • Yüksek seviye (60+): STR ve VIT maksimuma ulaştıktan sonra geri kalan puanlarınızı DEX’e verin. DEX, savunma (blok/savuşturma) sağladığı için özellikle PvP’de önemli hale gelir. INT’e puan vermenize gerek yoktur, zira Savaşçı becerilerine bir etkisi bulunmaz (INT sadece büyü savunması içindir).
    Özetle, Bedensel Savaşçı için STR ve VIT temel direklerdir. Birçok oyuncu 2:1 veya 3:1 oranında STR:VIT ile ilerler; örneğin “3 STR / 2 VIT dönüşümlü dağıtım” da önerilen yöntemlerden biridir. Nihai hedef STR = 90, VIT = 90, DEX = 90 şeklindedir. Bu sayede hem saldırı gücünüz hem de dayanıklılığınız dengeli olur.

    Zihinsel (Ruh/Mental) Savaşçı Stat Dağılımı
    Zihinsel Savaşçı, yüksek savunma ve beceri gücüne sahip, daha ağır ancak dayanıklı bir karakterdir. Güçlü Beden becerisi ile muazzam defans kazanır ancak başlangıçta hasarı Bedensel’e göre düşüktür. Bu nedenle Zihinsel Savaşçı, PvM’de kasılma hızı biraz daha yavaş olsa da PvP’de bir “tank” ve tek vuruşluk ağır hasar ustasıdır. Stat dağılımında denge önemlidir:
    • Erken seviye (1-40): Zihinsel Savaşçı da STR tabanlı bir karakterdir, ancak aynı zamanda hayatta kalmak için VIT’e ihtiyaç duyar. Başlangıçta 1 STR / 1 VIT şeklinde dönüşümlü ilerlemek etkili bir yöntemdir. Yani her seviye arttığında bir puan STR, bir puan VIT vererek hem hasarınızı hem dayanıklılığınızı paralel artırın. Bu sayede ilk başta düşük olan saldırı gücünüzü yükseltirken, VIT ile savunma açığınızı kapatırsınız. Güçlü Beden becerisini erken master yapacağınız için savunma yönünden avantajlı olacaksınız, ancak STR eksiğini kapatmak önceliğiniz olmalı.
    • Orta seviye (40-70): Güçlü Beden M1 olduktan sonra, saldırı gücünüzü artırmak için STR’ye daha fazla yönelin. Önerilen oran bu aşamada 2 veya 3 STR / 1 VIT şeklindedir. Örneğin “3 STR / 1 VIT” veya ekipman durumunuza göre “5 STR / 2 VIT” dağıtımları yapılabilir. Eğer HP’niz ve dayanıklılığınız yeterli geliyorsa daha agresif biçimde STR’yi yükseltin; eğer hala çabuk ölüyorsanız VIT’i biraz daha yüksek tutabilirsiniz.
    • Yüksek seviye (70+): STR’yi maksimize edip 90 yaptığınızda, ardından VIT’i 90’a tamamlayın. Bu ikisi dolunca geriye kalan puanları DEX’e verin. DEX Zihinsel için hasarı çok etkilemese de (küçük katkı sağlar) savunma ve kaçınma değerini yükseltir. INT burada da önemsizdir – bazı oyuncular Zihinsel’e INT vererek hata yapar, fakat bu sadece “çöp çar” ortaya çıkarır, çünkü Zihinsel’in beceri hasarı STR ve VIT’ten, dayanıklılığı da VIT’ten gelir, INT ise sadece büyü savunması içindir. İhtiyaç duyarsanız Sura gibi büyü hasarı vuran rakiplere karşı bir miktar INT (örneğin ~10 puan) sonradan ekleyebilirsiniz, ancak genel olarak INT en son düşündüğünüz stat olmalıdır.
    Özetle Zihinsel Savaşçı stat hedefi de STR = 90, VIT = 90, DEX = 90 şeklindedir, dağılım Bedensel’e kıyasla daha dengeli ve VIT ağırlıklıdır. Bu sayede hem Güçlü Beden’den maksimum savunma kazanır hem de Ruh Vuruşu gibi güçlü becerilerinizden yüksek hasar elde edersiniz.
    İpucu: Eğer PvP odaklıysanız, Zihinsel için birkaç puan DEX’i daha erken vermek arena savaşlarında işinize yarayabilir; Bedensel’de ise PvM odaklıysanız önce tam STR/VIT yapıp DEX’i sona bırakmak daha verimli olabilir. Sonuç olarak, Bedensel hızlı ve kırılgan, Zihinsel yavaş ama dayanıklı bir oyun stiline sahiptir. Kendi tercihinize göre stat dağılımını bu dengeyi gözeterek ufak ayarlamalarla yapabilirsiniz.

    Beceri Ağaçları ve Yetenek Gelişimi
    Savaşçı karakteri için beceri seçimi ve master sıralaması, karakterinizin gücünü belirleyen en kritik unsurlardandır. Bedensel ve Zihinsel Savaşçıların 6 temel becerisi bulunur, ancak her ikisinin de 5. becerisi genelde en son önem verilen veya ihmal edilen bir yetenektir (Bedensel için Yaşama İsteği, Zihinsel için Kılıç Çemberi gibi beceriler, etkileri çok düşük olduğu için geliştirilmeseler de olur). Şimdi her iki kolun becerilerini ve geliştirme önceliklerini inceleyelim:

    Bedensel Savaşçı Becerileri
    Bedensel (Silah) Savaşçı, saldırı hızı ve yüksek düz vuruş hasarıyla öne çıkar. Bu karakterin en önemli iki becerisi Hava Kılıcı ve Öfke’dir. Ancak alan saldırıları ve kombolar da PvM’de büyük avantaj sağlar. Bedensel becerilerinin listesi ve özellikleri şöyledir:
    • Hava Kılıcı: Savaşçının kılıcına geçici bir aurayı yükleyerek saldırı gücünü belirli bir süre artırır. Bu bir yarı-pasif buff becerisidir; etkinleştirildiğinde süresi boyunca tüm normal vuruş ve skill hasarlarınız artar. STR statüsü arttıkça Hava Kılıcı’nın verdiği saldırı değeri yükselir. Bedensel Savaşçı’yı Bedensel yapan en önemli skillerden biridir ve ilk sırada master yapılmalıdır. Perfect seviyede (P) Hava Kılıcı yaklaşık +630 saldırı değeri sağlar ki bu muazzam bir güç artışıdır. Not: Hava Kılıcı’nın beceri kitabı değerli olduğundan resmi sunucuda bunu elde etmek için düzenli Metin taşları keserek kitap düşürmeye çalışın.
    • Öfke: Savaşçının saldırı hızını ve hareket hızını ciddi oranda artıran bir buff’tır. Bedensel Savaşçı zaten yüksek hasara sahip olduğundan, Öfke ile bu hasarı daha hızlı ve sürekli hale getirebilir. İkinci master yapılması gereken beceridir. Öfke’nin dezavantajı aldığıınız hasarı %X kadar artırmasıdır (savunma düşüşü). Düşük seviyede bu dezavantaj çok sorun yaratmasa da yüksek seviyede dikkat edilmelidir. Yine de sağladığı hız, rakiplerin sizi yerden kaldırmamaya çalışmasına yol açacak kadar avantaj sağlar. Öfke aktifken yeşil iksir (saldırı hızı) ve mor iksir (hareket hızı) ihtiyacınız büyük ölçüde azalır.
    • Kılıç Çevirme: Savaşçının kılıcını etrafında döndürerek alan etkili hasar verdiği beceridir. Birden fazla düşmana aynı anda yüksek hasar vurabilir; özellikle canavar gruplarını temizlerken etkilidir. Hasarı STR ile artar ve kaçırma ihtimali düşüktür (isabet oranı yüksek). Bedensel’in PvE’deki ana temizleme yeteneğidir. Üçüncü sırada master açılması tavsiye edilir, eğer PvM (kasılma) odaklı oynuyorsanız. (PvP odaklılar için Kılıç Çevirme dördüncü plana atılabilir, aşağıya bakınız.)
    • Üç Yönlü Kesme: Savaşçının ileri doğru yıldırım hızıyla yaptığı 3 darbeli kombodur. Bu beceri toplamda çok yüksek hasar potansiyeline sahiptir ve animasyon süresi kısadır. Ancak her bir darbesinin isabet şansı biraz düşüktür (özellikle hareketli hedefe karşı ıskalayabilir). PvP’de Bedensel’in en etkili patlayıcı skillidir – doğru kullanıldığında rakibi anında üç kesikle yere serebilir. Cooldown süresi ~15 saniye olup Kılıç Çevirme’den kısadır. Ayrıca beceri kitapları piyasada daha ucuz olduğu için geliştirmesi nispeten kolaydır. Eğer PvP’ye ağırlık veriyorsanız Üç Yönlü Kesme’yi üçüncü sırada master yapın. PvM ağırlıklıysanız bunu dördüncü sıraya bırakabilirsiniz.
    • Hamle: Savaşçının ileri doğru atılıp hedefi sersemlettiği (stun) ve küçük hasar verdiği beceridir. Hasarı düşüktür ve cooldown’ı uzundur. Yüksek seviyelerde çoğu oyuncunun kalkanında sersemlik karşı bağışıklık olacağı için PvP’de etkisi çok azalır. Bu yüzden Hamle en sona bırakılması gereken skilldir. Genellikle 1 puan vermek yeterli görülür; tek görevi olan sersemletme, tek puanla bile %şansla çalışır. Hamle’yi master yapmak size neredeyse hiçbir ek kazanç sağlamaz.
    • Yaşama İsteği: Bedensel’in 6. ve pasif becerisi. Aktifleştirildiğinde belli bir süre boyunca az miktarda HP yenilenmesi veya hasar azaltımı sağlayan bir özellik (tam etkisi çok zayıftır). Oyunda etkisiz denecek kadar önemsiz bir skill olarak kabul edilir. Bu beceriyi açmasanız bile çok şey kaybetmezsiniz. Birçok oyuncu tarafından master yapılmadan bırakılır.
    Bedensel Master Sırası: PvM (kasılma) odaklı bir Bedensel için ideal sıra: Hava Kılıcı > Öfke > Kılıç Çevirme > Üç Yönlü Kesme > Hamle > (Yaşama İsteği) şeklindedir. PvP odaklı bir Bedensel için ise: Hava Kılıcı > Öfke > Üç Yönlü Kesme > Kılıç Çevirme > Hamle > (Yaşama İsteği) önerilir. İlk master’ınızı 17. beceri puanında açmaya çalışın; 17’de M1 olmazsa Yaşlı Kadın NPC’sinden sıfırlayarak tekrar deneyin (gerekirse Gözlem Bandı kullanarak). Aynı yöntemi sonraki master’lar için de uygulayarak, her önemli beceriyi tam 17 puandayken M1 yapmayı hedefleyin. Bu, yetenek puanı israfını önler ve becerilerinizi en hızlı şekilde mükemmelleştirmenizi sağlar.
    Bedensel Savaşçı, saldırı taşları ve buff becerileri sayesinde PvM’de inanılmaz hızda yaratık kesebilir. PvP’de ise yüksek saldırı hızıyla rakiplerine nefes aldırmaz. Ancak savunma zafiyeti olduğundan, özellikle Öfke aktifken aldığınız hasara dikkat edin – gerektiğinde kırmızı iksir kullanımını ihmal etmeyin.

    Zihinsel Savaşçı Becerileri
    Zihinsel (Mental/Ruh) Savaşçı, savunma ustası ve ağır hasar vurucu bir yapıya sahiptir. En büyük avantajı, Güçlü Beden sayesinde gelen fiziki saldırılara karşı inanılmaz direnç kazanması ve kolay kolay yere düşmemesidir. Bunun yanında Ruh Vuruşu gibi becerilerle tek seferde çok büyük hasarlar verebilir. Dezavantajı ise saldırı hızı ve hareketliliğinin düşük olmasıdır – bu yüzden PvM’de Bedensel kadar hızlı ilerleyemez, ancak PvP’de bir vuruşta rakibi öldürebilme potansiyeli yüksektir. Zihinsel becerileri ve öncelikleri şöyledir:
    • Güçlü Beden: Zihinsel Savaşçı’nın olmazsa olmaz becerisi. Savunmanızı büyük oranda artırır ve etkin olduğu süre boyunca karakterinizi düşmemesi (knockdown olmaması) özelliğini kazandırır. Bu, kalabalık savaşlarda ve boss karşısında çok işinize yarar. Güçlü Beden ilk master yapılacak skildir – öncelikle bunu M1 yaparak defansınızı maksimize edin. VIT statüsü yükseldikçe Güçlü Beden’in verdiği savunma artar, bu yüzden VIT’e verdiğiniz puanlar burada doğrudan etkilidir. Güçlü Beden aktifken Zihinsel Savaşçı adeta bir tank haline gelir.
    • Ruh Vuruşu: Zihinsel Savaşçı’nın en çok hasar veren tek hedef becerisidir. Kılıcını manevi güçle doldurup rakibe vurduğu bu skill, kritik şansıyla birlikte kullanıldığında çok güçlü bir vuruş yapar – iyi gelişmiş bir Zihinsel, Ruh Vuruşu ile rakibini tek atabilir. İkinci master yapılması gereken beceridir, çünkü saldırı gücünüzü bu skillde yoğunlaştırmak PvP’de size büyük avantaj sağlar. Ruh Vuruşu’nun hasarı STR ve DEX ile biraz ölçeklenir, ancak esasen yüksek STR’den çok beslenir (DEX’in etkisi sınırlıdır). Bu beceriyi P seviyesine getirmek Zihinsel’in en büyük güç kaynağıdır.
    • Şiddetli Vuruş: Savaşçının kılıcı yere vurarak bir dalga halinde hasar verdiği beceridir (bazı kaynaklarda “Aura Kılıç Darbesi” ya da farklı isimlerle anılabilir). Birden fazla hedefe çizgisel alanda vurur ve hasarı Ruh Vuruşu’na yakındır. Üçüncü olarak master yapmanız tavsiye edilir; Zihinsel’in önemli bir saldırı skillidir ve özellikle grup halindeki düşmanlara ciddi zarar verebilir. Bu becerinin animasyonu biraz zaman alabilir fakat doğru pozisyonda birden fazla rakibe vurması avantaj sağlar.
    • Kılıç Darbesi: Zihinsel Savaşçı kılıcını yerden havaya doğru savurarak uzaktan bir enerji dalgası gönderir. İsabet ettiği düşmana iyi bir hasar verir ve sersemletme (stun) etkisi vardır. Bu skill, rakibi birkaç saniyeliğine sersemleterek özellikle PvP’de çok işe yarar. Hasarı da fena değildir. Master önceliği konusunda farklı görüşler olabilir: PvP odaklı iseniz 4. sırada Kılıç Darbesi’ni yükseltmek mantıklı, zira rakibi durdurma kabiliyeti kazandırır. PvM’de ise önemi düşüktür, çünkü alan vuruşu yoktur; o yüzden PvE için en sona bile bırakılabilir.
    • Güçlü Vuruş: Savaşçının kılıcıyla yere vurup çevresindeki yakın hedeflere alan hasarı verdiği beceridir. Ayrıca isabet alan hedefleri kısa süre sersemletebilme şansı vardır (Zihinsel için az ıskalama şansı olan nadir skillerden biridir). Bu skill de STR ile iyi ölçeklenir. PvM’de kalabalık slot keserken kullanışlıdır, çünkü Güçlü Vuruş Zihinsel’in elindeki sayılı alan saldırılarından biridir. PvP’de ise tek hedef hasarı Ruh/Şiddetli kadar yüksek olmadığından ikincil plandadır. Bu nedenle genellikle 5. sırada master yapılır (PvM için belki 4. sıraya alınabilir, tercihe bağlı).
    • Kılıç Çemberi: Zihinsel’in 6. becerisi. Savaşçının etrafında kılıçla bir çember oluşturarak yakınındaki tüm rakiplere zarar verir gibi görünse de, etkisi ve hasarı son derece düşüktür. Neredeyse hiçbir ciddi kullanım alanı yoktur. Bir bakıma Bedensel’in Yaşama İsteği gibi “çöp” becerisi sayılır. Bu skill geliştirilmese de olur; en sona ve önemsiz olarak bırakabilirsiniz.
    Zihinsel Master Sırası: Genel kabul gören geliştirme sırası: Güçlü Beden > Ruh Vuruşu > Şiddetli Vuruş > (PvP: Kılıç Darbesi, PvM: Güçlü Vuruş) > diğer. Yani ilk üç kesin: savunma buff’ınızı ve en güçlü iki saldırınızı maksimuma çıkarın. Dördüncü olarak PvP düşünüyorsanız Kılıç Darbesi’ni ele alıp stun özelliğini güçlendirin; yok ben öncelikle canavar keseceğim diyorsanız Güçlü Vuruş’u öne alıp alan hasarınızı artırın. Son beceri (Kılıç Çemberi) üzerinde durmanıza gerek yok, 1 puan açık kalabilir. Master açarken yine 17 puan taktiğini uygulayın (17’de olmadıysa sıfırla tekrar dene) – özellikle Ruh Vuruşu ve Şiddetli Vuruş gibi becerilerde bunu yapmak çok önemli.
    Zihinsel Savaşçı, PvP ortamında doğru kullanıldığında çok etkilidir: Güçlü Beden ile rakiplerinin hasarını göğüsler, ardından Ruh/Şiddetli vuruşlarla ağır darbeler indirir. PvP taktiği olarak önce Güçlü Beden’i kuşanıp defansı maksimuma çıkarın, ardından fırsat bulduğunuzda Ruh Vuruşu ile ani bir saldırı yapın – kritik gelirse rakip tek yiyebilir. Ayrıca Kılıç Darbesi ile rakibi sersemletmek, sonra Ruh Vuruşu kombosu yapmak sık kullanılan bir Zihinsel PvP açılışıdır. PvM’de ise Zihinsel, Bedensel kadar hızlı olmasa da kalabalık grupları daha kontrollü biçimde kesebilir: Güçlü Vuruş + Şiddetli Vuruş kombinasyonuyla alan hasarı verip, gelen mob’ları tanklayarak yavaş ama emin ilerlersiniz. Savunması sayesinde boss’lar karşısında da uzun süre ayakta kalabilir, bu da grup etkinliklerinde Zihinsel’i aranan bir “off-tank” yapar.

    Ekipman Gelişimi (Seviye Aralığına Göre Ekipman)
    Savaşçı karakterinin gücünü tam anlamıyla ortaya çıkarabilmek için doğru ekipman seçimi ve bu ekipmanları sürekli geliştirmek çok önemlidir. Resmi TR sunucularında ekipman geliştirmek zaman ve emek isterken, PvP sunucularında genellikle daha hızlı elde edilir (bu farklara rehberin sonunda değineceğiz). Aşağıda seviye aralıklarına göre önerilen silah/zırh ve aksesuar gelişim yollarını bulabilirsiniz:

    Başlangıç ve Orta Seviye Ekipman (1-60 Seviye)
    • 1-30 Seviye: Bu dönemde temel mağaza ekipmanları veya düşük seviye düşen itemlerle idare edeceksiniz. Seviyenize uygun en yüksek saldırı değerli silahı kullanın. 5. seviyede başlangıç silahınızı + kaç yapabildiyseniz (örn. +5 civarı) onunla 15-20’ye kadar gidebilirsiniz. 30. seviyede “Dolunay Kılıcı” (Full Moon) oldukça popüler bir seçenektir. Dolunay Kılıcı, ortalama zarar (ortalama hasar yüzdesi) değeri yüksek olabilen bir 30 seviye tek-el kılıçtır ve +9’a yükseltildiğinde level 60 civarı silahlarla yarışabilir. İyi bir Dolunay (%30-40 ortalamalı) 60’lara dek kullanılabilir. Eğer Bedensel iseniz ve atlı (binekli) savaş düşünmüyorsanız, iki-el silahlar da tercih edebilirsiniz: Örneğin 30 seviyede “Kırmızı Demir Pala” (iki elli kılıç) yüksek hasar için güzel bir seçenek olabilir. Ancak normal at üstünde iki elli silah kullanamazsınız, bunu unutmayın (Zırhlı ata kadar). Erken seviyede Zırh olarak +6-+9 yükseltilmiş Bronz/Zırhlı Zırh iş görür; HP ve savunma efsunları eklemeye çalışın. Kask olarak 21’de Demir Kask, 41’de Çelik Kask edinin. Kalkan olarak 20 lvl Ahşap Kalkan, 30 lvl Yusufçuk veya Ejderha kalkanı kullanabilirsiniz.
    • 30-60 Seviye: 35. seviyede Zırhlı At görevini tamamlayıp binekli savaş yeteneğini açabileceğinizi unutmayın; zırhlı at ile iki elli silahları at üstünde de kullanabilirsiniz. 40’lı seviyelerde Ölümcül Zırh +9 (veya muadili sınıf zırhı) iyi bir göğüslük olacaktır; HP bonusu ve savunması yüksek zırhları tercih edin. 50. seviyeye doğru Şeytan Kulesi partilerine katılabilir veya Örümcek Zindanı’nda kasılabilirsiniz. 55 civarında 3. becerinizi M1 yapmış olacağınızdan gücünüz artacak. Silah olarak 65 seviyeye kadar Dolunay kılıcı +9 kullanmak yeterli olabilir. Alternatif olarak 50’de “Makas Kılıcı” veya 55’te “Güneş Kılıcı” gibi seçenekler var ama Dolunay genelde üstün geliyor. 65 Seviye Ekipman Eşiği: 65’de Savaşçı için çok önemli iki silah ortaya çıkar: Zehir Kılıcı (Poison Sword, tek el) ve Kırmızı Çelik Çiftel ya da Ninja Kılıcı gibi iki elli silahlar. Özellikle Zehir Kılıcı +9 çok yüksek ortalama hasara sahip olabilen bir silahtır ve zehirleme etkisiyle de ekstra DPS sağlar; pek çok oyuncu 105 seviyeye kadar Zehir Kılıcı kullanır. Zihinsel Savaşçı iseniz 65’de “Kırmızı Demir Pala”nızı +9 yapıp kullanmaya devam edebilir veya 70’de “Kutsal Kılıç”a geçebilirsiniz; ancak eğer binik kullanma imkanınız varsa iki elli silahlar boss kesmede daha etkilidir. Aksesuarlar: 54’de Abanoz Küpe, 50’de Cennetin Gözü Kolye, Cennetin Gözü Bilezik gibi eşyaları edinin. Bu aksesuarlar HP ve çeşitli direnç/bonuslar verir. 61’de Şahin Kalkanı düşünebilirsiniz. 60 civarında Anka Ayakkabı (Phoenix) veya Liderin Ayakkabısı ile hareket hızı/HP bonusu alabilirsiniz.
    Yüksek Seviye ve End-Game Ekipman (60-105 Seviye)
    • 60-80 Seviye: Bu aralıkta ekipmanlarınızı +9 yapmaya odaklanın. 60 seviyede Örümcek Zindanı 2 ve Sürgün Mağarası (90’a kadar) gibi zindanlarda farm yapmaya başlayabilirsiniz. Bedensel Savaşçı ile Örümcek Zindanında verimli farm için %100’e yakın şimşek direnci (örümcek büyülerine karşı) sağlamaya çalışın; Gren gibi efsunlar veya şimşek dirençli eşyalar toplayın. Bu dönemde +9 Zehir Kılıcı edindiyseniz onunla devam edin. Aksi takdirde 75 seviyede Kutsal Kılıç, Mavi Çelik Kılıç ya da Devil’s Blade (şeytan kırıcı kılıç) gibi güçlü silahlar var. İki el isterseniz Kılıç Dişi (Sword of War) veya Lider Kılıcı düşünebilirsiniz. Zırh olarak 66’da Ejderha Tanrısı Zırhı (savaşçı zırhı) tercih edilmelidir, +9 yapıldığında çok yüksek defans ve HP verir. 61-75 arası farm yapacaksanız Şeytan Kulesi’nin 7.katında sürekli metin kesmek iyi para kazandırır; bunun için Ölümsüzlere karşı güçlü +%20 efsunlu ekipmanlar kuşanın (Şeytan Kulesi canavarları undead/ölümsüz kategorisidir). Örneğin +9 Ölümcül Zırhınıza, kaskınıza, kalkan ve bileziğinize mutlaka ölümsüzlere karşı güç bonusu ekleyin. 75’de ayrıca Korku Maskesi (özel kask) düşünebilirsiniz.
    • 80-90 Seviye: 80’den sonra Kızıl Orman’da ve 90’dan itibaren Sürgün Mağarası’nda (Ghost Forest ve Exile Cave) kasmak en iyi tecrübe rotasıdır. Bu seviyelerde Zehir Kılıcı +9 hala müthiş iş görür. Eğer bulabilirseniz 80’de Epik silahlara yönelin: Aurora Kılıcı, Buz Kılıcı vb. Ancak TR resmi sunucularında asıl hedef 90 sonrasındaki efsanevi itemlerdir. Zırh: 80’de Usta Savaşçı Zırhı veya Ejderha Tanrısı Zırhı +9 giyiyor olmalısınız. Aksesuarlar: 80’de Kırmızı Abanoz Küpe, Beyaz Altın Kolye, Safir Bilezik gibi gelişmiş versiyonlara geçebilirsiniz. Simya (Ejderha Taşları) sistemine bu aralıkta girip özellikle Yeşil Ejderha Tanrı Taşı (defans/hp) ve Sarı veya Mavi Ejderha Taşı (saldırı/crit) kullanmak karakterinizi ciddi ölçüde güçlendirir.
    • 90-105 Seviye: Bu aralık end-game’e geçiş dönemidir. 90 itibariyle metin ve boss’lardan Zodyak ekipmanları, Nemere, Razador gibi boss drop’ları gelmeye başlar. Savaşçı için nihai silah hedefi Zodyak serisidir: Öncelikle 105 seviyede “Zodyak Orağı” (Scythe) edinin. Zodyak Orağı, iki elli müthiş bir silahtır; at kullanabilen zindanlarda (Örneğin Meley, Ejderha) bineğe binip bu silahla çok yüksek hasarlar çıkarabilirsiniz. Ardından uzun vadede Zodyak Kılıcı edinin. Böylece at gerektirmeyen durumlarda (yerde savaşmanız gereken bosslar/zindanlar) tek elli kılıcınızın çabukluğundan faydalanabilirsiniz, binek kullanabildiğiniz yerlerde ise orağa geçip maksimum DPS vurursunuz. Bu kombinasyon, savaşı hem yerde hem at üzerinde optimize eder. Zırh: 90+’da Efsunlu Zırhlar (Örn: 105 lvl Yohara Zırhları veya Zodyak Zırhı gelmiş olabilir yeni güncellemelerle) hedefleyin. TR serverlarında 105’de Mutluluk Zırhı gibi seçenekler de mevcut. Kalkan: 80-105 arası Aslan Ağzı Kalkanı, Kaplan Kalkanı, Üç İmparatorluk Kalkanı gibi en iyi kalkanlardan birini +9 yapın. Özellikle Aslan Ağzı PvP’de popülerdir. Takılar: 90 sonrası Efsanevi aksesuarlar (Abanoz yerine Safir Küpe, Altın yerine Elmas Kolye vs.) ve Kırmızı Abanoz/Safir Bilezik gibi en üst tier itemlere geçmelisiniz. Bu itemlerde de efsunları karakterinize uygun dizmek çok önemli (bir sonraki bölümde efsunları detaylı ele alacağız).
    • 105+ ve Şampiyon Seviyeleri: 105 sonrasında TR’de Yohara kıtası içerikleri (110-120 seviye haritalar, yeni zindanlar) bulunuyor. Bu seviyelerde Zodyak Tapınağı, Meley’in İni, Jotun Thyrm, Nemere’nin Buz Odası, Razador’un Ateş Diyarı, Mavi Ejderha (Beran-Setaou) gibi boss zindanlarını yaparak end-game ekipmanlar elde edebilirsiniz. İyi bir Bedensel Savaşçı, doğru simya ve item kombinasyonlarıyla bu zindanların çoğunu grupla veya tek başına başarabilir. Örneğin binek kullanımı olan zindanlarda iki elli silahla Warrior inanılmaz DPS çıkarır, grup içi damage rekorları kırabilir. Zihinsel Savaşçı ise bu içeriklerde genelde tank pozisyonunda parlıyor – yüksek defansıyla boss’un dikkatini çekip takım arkadaşlarının hasar vermesini kolaylaştırabilir. Şampiyon seviyelerde (120+), Savaşçı için Yohara efsunlu itemler, Yeni 6-7. bonuslar ve mükemmel simya seti hedeflenmelidir. Bu aşamada rehberin kapsamı dışında çok detay var; kısaca söylemek gerekirse ejderha simyası, kostüm, pet, kuşak gibi tüm yan sistemleri tam kullanmanız gereken noktadır. Unutmayın, ekipman gelişimi bir maratondur – resmi sunucuda sabırla ilerlerken, PvP sunucularında çoğu şeyi daha hızlı elde edebilirsiniz (fakat orada da rekabet yüksek olur).
    Efsun Tercihleri (PvM & PvP)
    Efsunlar, ekipmanlarınıza eklenen özel bonus özelliklerdir ve karakterinizi özelleştirerek güçlendirmenin en önemli yoludur. Bir Savaşçı olarak doğru efsun kombinasyonlarını kullanmak, hem canavarlara karşı farm veriminizi hem de PvP’de rakiplere karşı dayanıklılığınızı ciddi ölçüde etkiler. Bu bölümde silah, zırh, kalkan ve takılar için ideal efsun tercihlerini hem PvM (kasılma/farm) hem PvP odaklı olarak ele alacağız. (Not: Aşağıda 5’li efsun dizilimine göre örnekler verilmiştir.)
    • Silah Efsunları: Savaşçı silahlarında ilk aranacak efsun saldırı gücünü artırıcı olanlardır.
      • PvM için: Ortalama Zarar yüzdesi yüksek bir silah temel hedefiniz olmalı. Efsun olarak Kritik Vuruş Şansı (%10), Delici Vuruş Şansı (%10) mutlaka olmalı – bu ikisi hem yaratıklara hem oyunculara karşı hasarı katlayan en önemli faktörlerdir. Ayrıca HP Absorbe (vurduğun hasarın %HP olarak emilmesi) PvM’de sürdürülebilirlik sağlar; silah taşı olarak Canavar Taşı eklemek de iyi bir fikirdir (genel %hasar artışı verir). Eğer belirli bir yaratık türü farmı yapıyorsanız canavar türüne karşı güçlü efsunları eklemelisiniz: Örneğin şeytan kulesinde farm için Ölümsüzlere Karşı Güç +%20 silaha eklenebilir. Benzer şekilde Şeytanlara, Hayvanlara, Orklara karşı %20 gibi efsunlar da mevcut (bu özel efsunlar duruma göre seçilir).
      • PvP için: İnsan rakiplere karşı en kritik silah efsunu Yarı İnsanlara Karşı Güç bonusudur. Bu efsun +%10 (tek elde) veya +%12 (çift elde) değerlerinde gelir ve oyunculara verdiğiniz tüm hasarı artırır. PvP silahında ayrıca Kritik ve Delici yine olmazsa olmazdır. Sersemletme Şansı (%8) da silaha eklenebilir – bu, vuruşlarınızın hedefi sersemletme ihtimalini arttırarak rakibi kilitlemenize yardımcı olur. Son olarak Zehirleme Şansı (%8) da tercih edilen bir bonus; zehir PvP’de ekstra hasar tikleri sağlar ve rakibin HP pot kullanımını zorlar. Özetle bir PvP savaşçı silahı efsun dizilimi: Yarı İnsan + Kritik + Delici + Sersemletme + Zehir şeklinde idealdir. Eğer slotunuz 6-7 efsuna açıksa, +12 Güç (STR) veya +%Saldırı Değeri gibi ekler de alabilirsiniz.
    • Zırh Efsunları: Zırh, Savaşçı’nın hayatta kalmasında kritik rol oynar. Bu nedenle zırh efsunları savunma odaklı olmalıdır.
      • PvM için: Gideceğiniz haritaya göre zırh efsunları değişebilir. Genel olarak Max HP +2000 her durumda çok değerlidir – zırhınıza mutlaka HP efsunu koyun. Bunun dışında Saldırıya Karşı Dayanıklılık veya Vücut Darbelerini Yansıtma gibi bonuslar resmi sunucuda 6-7. efsunlarda görülebilir (fakat standart 5’li dizilimde yoktur). Farm yapacağınız bölge elemental hasar veriyorsa (örnek: Örümcekler – şimşek, Ateş Diyarı – ateş vb.) ilgili element dirençlerini (+%15 Şimşek/Ateş/Rüzgar vs.) kask veya zırhınızda bulundurun. Mesela Şeytan Kulesi için Karanlık Direnci +%25 veren bir tılsım çok işe yarar.
      • PvP için: Rakiplerin çoğu fiziksel saldırı yapacağı için zırhınızda mutlaka Silah Savunmaları olsun. İdealde bir PvP savaşçısı birden fazla zırh seti taşır – her biri farklı sınıfa karşı efsunlanmış (örneğin “Sura’ya karşı zırh”, “Ninja’ya karşı zırh” gibi). Tek bir zırhta toplayacaksanız, Kılıç Savunması %15, Çift El Savunması %15, Bıçak Savunması %15 gibi ana silah savunmalarını almaya bakın. Buna ek olarak Oka Karşı Dayanıklılık %15 çok kritik (ninjaların ok saldırıları ve bazı boss mekanikleri için), ayrıca Büyüye Karşı Dayanıklılık %15 mutlaka olmalı (Sura ve Şaman büyülerine direnç için). Bu saydığımız 5 efsun (Kılıç, Çiftel, Bıçak, Ok, Büyü) zırhınızda olursa evrensel bir PvP koruması sağlamış olursunuz. Bazı oyuncular Pençe, Yelpaze gibi ekstra savunmaları da farklı zırhlarda bulundurur ancak öncelik yukarıdakilerdir. Zırhınızda ayrıca mümkünse HP +2000 eklersiniz (6-7. bonuslardan).
    • Kalkan Efsunları: Kalkanlar hem PvM hem PvP’de önemli savunma sağlar.
      • PvM için: Beden darbelerini bloklama şansı adı altında gelen efsun, canavarlardan gelen fiziksel saldırıları bloklama ihtimalinizi artırır – bu kalkanlarda çok değerlidir. Ayrıca kalkanlara da Yarı İnsanlara Karşı Güç eklenebilir; farm yaparken insan tipli yaratıklara karşı (örn. Yeminliler, Razador’un hizmetkarları vs.) fayda sağlar ancak genelde PvP içindir. PvM’de HP +2000 kalkanlarda 6. efsun olarak olabilir.
      • PvP için: Sersemliğe Karşı Bağışıklık kalkandaki en hayati özelliktir – mutlaka %15 sersem bağışıklığı efsunu bulundurun. Bu, rakiplerin sizi stunlamasını engeller ki özellikle Savaşçı vs Savaşçı dövüşlerinde Hamle’nin etkisiz olması için gereklidir. Yine Yarı İnsan Gücü kalkanlarda %15’e kadar çıkar, PvP’de vurduğunuz hasarı artırmak için ekleyin. Güç +12 de (STR artıran efsun) kalkanlarda bulunur, ekstra STR her zaman hasar demek. Son olarak bazı kalkanlarda şok/slow bağışıklığı gibi özel efsunlar olabiliyor (ör: 105 seviye kalkanlarda yavaşlatma ihtimaline karşı direnç gibi), bunlar da bonus olarak tercih edilebilir.
    • Kask Efsunları: Kasklar genelde elemental ve özel dirençler için kullanılır.
      • PvM için: Gideceğiniz zindana uygun direnci kaskınızda toplamaya çalışın. Örneğin Ateş Diyarı (Razador) için Ateşe Karşı Dayanıklılık %15, Nemere için Buz (Rüzgar) Dayanıklılığı %15, Zindan2 veya Hayalet Orman için Karanlık Direnci %20 veren tılsım gibi. Kaskınızda mutlaka Max HP bulunsun.
      • PvP için: Yarı İnsanlara Karşı Güç efsunu kaska da gelebilir, PvP kaskınızda olsun. Ayrıca Büyüye Karşı Dayanıklılık yine kaskta %15 ile alınmalı (Suraların Büyü Kalkanı’nı ve büyü hasarını zayıflatır). Ateş veya Şimşek Dayanıklılığı %15 de kaska eklenebilir – örneğin ateş şamanına veya ejderha saldırılarına karşı ekstra dayanıklılık verir. Oklara Karşı Dayanıklılık %15 kaskta da çıkar, özellikle ninja oklarından fazla zarar görmemek için değerlidir. Zehirleme Şansı %8 de kask efsunlarında bulunur; bu bir saldırı efsunu olsa da kaskta yer alabildiği için PvP setlerinde tercih edenler vardır (rakibi zehirlemek için).
    • Bilezik, Kolye, Küpe, Ayakkabı: Bu aksesuarların efsunlarında genelde karşımıza HP, kritik, savunma gibi karışık bonuslar çıkar. Özetle:
      • Bilezik: PvP için Yarı İnsan Gücü, Büyüye Direnç, Ateş/Şimşek Direnç gibi savunma efsunları ve HP idealdir. Örneğin +9 Cennetin Gözü Bilezik için tavsiye: Max HP, Yarı İnsan, Büyüye direnç, Delici, HP absorbe. PvM bileziklerinde ise canavara karşı (örneğin şeytan kulesi için ölümsüzlere karşı), HP, delici gibi efsunlar yer alır.
      • Kolye: Her iki türde de Max HP ve Kritik Vuruş en önemli efsunlar. PvP’de buna ek olarak saldırıya karşı direnç veya HP üretimi (HP regen) alınabilir. Örneğin +9 Altın Kolye: HP, Kritik, HP üretimi, belki Yarı İnsan eklenebilir.
      • Küpe: PvP’de Yarı İnsan Gücü mutlaka olmalı. Ayrıca Kılıç/Çiftel/Bıçak Savunmaları küpede %10-15’lik kombinasyonlarla gelir, bunları ekleyin. Örneğin +9 Abanoz Küpe için: Yarı İnsan, Kılıç, Çiftel, Bıçak savunmaları, bir de belki Oka karşı dayanıklılık veya HP. PvM’de küpelerde genelde türe karşı güçlü (Örn: +%20 şeytana karşı, vs.), HP gibi efsunlar tercih edilir.
      • Ayakkabı: Hem PvM hem PvP’de HP +2000 ve Kritik %10 ayakkabıda çok değerlidir. Ayrıca Kılıç/Çiftel/Bıçak savunmaları da ayakkabıya gelebilir (Okyanus veya Deri Çizme gibi yüksek seviye ayakkabılarda). PvP’de rakibe slow atmak için Yavaşlatma %8 ayakkabıda opsiyonel bir efsundur. Farm için bazı sunucularda İki Kat Yang %20 bonusu bile eklenebilir ayakkabıya (düşen parayı artırmak için). Genelde PvM ayakkabıda: HP, Kritik, belki EXP bonusu; PvP ayakkabıda: HP, Kritik, Savunmalar, Saldırı Hızı gibi bir dizilim uygun olur.
    Yukarıdaki efsun önerileri 5 efsunlu klasik itemler içindir. Birçok PvP sunucusunda 7 efsuna kadar çıkabildiğini unutmayın; bu durumda ekstra olarak Güç +12, Çeviklik +12, Saldırı Hızı +8% gibi efsunları da doldurabilirsiniz. Ayrıca Ejderha Taşı Simyası ve Kostüm efsunları da karakterinizi güçlendirir: Örneğin efsun olarak simyada Yarı insana karşı dayanıklılık %10 alarak PvP’de ekstra tanklık kazanabilir veya Düşüş Direnci %20 ile Zodyak Tapınağı gibi yerlerde yere düşmeyi engelleyebilirsiniz. Her yeni içerikle birlikte efsun tercihlerinizi güncellemek kritik önemdedir; meta değişimlerini takip edin ve hem PvM hem PvP setlerinizi ayrı tutmaya özen gösterin. Kısacası PvM odaklıysanız saldırı/crit efsunlarına, PvP odaklıysanız direnç/HP efsunlarına ağırlık verin.

    Seviye Kasma Rotaları (PvM İlerleme)
    Doğru bölgelerde kasılmak, hızla seviye atlamak için önemlidir. Resmi TR sunucusunda deneyim kasmak zaman alır ve genelde aşağıdaki rota izlenir (PvP sunucularında ise XP hızı arttığından bu aşamalar daha hızlı geçilir, fakat benzer bölgeler kullanılır). Savaşçı, özellikle Bedensel kolunda, oyunun en kolay seviye atlayan karakterlerinden biridir – yüksek hasarı sayesinde slotları hızlı temizler. İşte seviyelere göre önerilen kasılma bölgeleri:
    • Seviye 1-5: Başlangıç köyünüzde (Shinsoo, Chunjo veya Jinno 1. köy) Yabani Köpekler ve Kurtlar gibi düşük seviye yaratıkları kesin. Bu sayede 5 lvl civarına hemen gelirsiniz.
    • Seviye 5-10: 5 levelde ilk becerilerinizi aldıktan sonra 1. köy civarında Yaban Domuzları ve Ayılar iyi XP verir. Ayrıca ilk metin taşı olan Acemi Metin (lvl 5) kesilebilir. 1. köyde birkaç Metin taşı kırarak hem XP hem kitap item kazanabilirsiniz.
    • Seviye 10-20: 2. köyün yolunu tutun. Yongbi Çölü girişinde Haydutlar ve Eşkiyalar vardır ancak en iyi XP kaynağı 2. köydeki Beyaz Yeminliler Kampıdır (Jin-Hee, Yu-Hwan ve etraftaki Yeminli askerleri). Bu insan tipli moblar gruplar halinde ve hızlı respawn olur. 15 civarı Metin Taşı (Seviye 15) kesmeye de başlayabilirsiniz; metinlerden gelen efsun nesneleri ve kitaplar işinize yarar.
    • Seviye 20-30: Yongbi Çölü ve Seungryong Vadisi (Yılan Vadisi) bölgelerine geçin. 20-25 arası Yongbi’deki Yabani Piyadeler, Yabani Okçular gibi canavarlar uygundur. 25-30 için Seungryong Vadisi’nde Orklar (Ork Savaşçısı, Ork Büyücüsü) iyi XP verir. 25 levelde Biolog Bayrak görevlerine başlayın, her 5 level’de biolog görevini yaparak kalıcı stat kazanmayı unutmayın (özellikle 30’da +STR görevi geleceği için önemli). 30 level metinlerini (Öfke Metni) vurmaya çalışın, kalabalık gelebilir dikkatli olun.
    • Seviye 30-40: İkinci Köy – Suryong Mağarası (Örümcek Zindanı 0.kat) ve Desert / Yılan Vadisi üst bölgeleri. 30-35 arası Örümcek Zindanı girişindeki Küçük Zehirli Örümcekler, Örümcek Yavruları gibi yaratıklar çok iyi kasılma sağlar. Savaşçı olarak savunmanız yeterliyse birkaç örümcek toplayıp Kılıç Çevirme ile temizleyebilirsiniz. 35 civarında Örümcek Zindanı 1. Kat’a inip Dev Örümcekler ve Zehirli Örümcekler kesmeye başlayabilirsiniz – yalnız burada zehirlenmeye dikkat, panzehir iksiri taşıyın. 40’a yaklaşırken Metin Taşı (Seviye 40 Metinleri) Yongbi çölünde veya Vadide kesebilirsiniz, çok sayıda yaratık çıkaracağından potlu olun.
    • Seviye 40-50: Sohan Dağı ve Ork Vadisi bu seviye aralığının adresi. Özellikle Ork Reisi ve çevresindeki Ork Yüzbaşı, Mistik Ork gibi yaratıklar iyi XP verir. Ork Lordu (Boss) kesmeye çalışmayın, zorlar. 45’te Şeytan Kulesi’ne girme şansınız var grup bulabilirseniz; kulede 1. katta Şeytanların Askerleri falan keserek XP kasabilirsiniz. Ancak en kolayı Ork bölgesinde kalmaktır. 46’da biologdan +2000 HP ödülünüzü alın. 50’ye doğru Sloter (Yeti) ve Sohan Yeti Vadisinde de kasılabilirsiniz.
    • Seviye 50-60: Bu aralıkta en verimli yer Örümcek Zindanı 1. Kat ve 2. Kat olacaktır. 50-55 arası Örümcek Zindanı 1. Kat’ta rahatça slot kesip para da kasabilirsiniz (örümcek bacakları, zehir gibi drop gelir). Atınız en az Zırhlı olursa (35 level at) zindanda avantaj sağlarsınız. 55 civarında 2. kata inin. Örümcek Zindanı 2. Kat’ta agresif örümcekler vardır, dikkatli toplayın. Savaşçı yeterli şimşek direnciyle burada 60’a kadar iyi kasar. Alternatif olarak Şeytan Kulesi’nin 7. katında sürekli metin kesme yöntemi de çok XP getirir; güçlü bir gruba girip kule 7’de Metin odasına çıkabilirseniz orada dönen metinleri kırmak hızlı level atlatır.
    • Seviye 60-70: Örümcek 2. Kat size 70’e dek XP vermeye devam edebilir, ancak 63’ten itibaren XP düşer. 60’dan sonra yeni haritalara geçilebilir: Kızıl Orman (Red Forest) 65+ seviyeler için uygundur. 60-70 arası ayrıca Hwang Tapınağı (Tapınak) / Atlantia gibi haritalar da var ama en popüler farm yeri 65-70 için Şeytan Kulesi boss katı ve Ejderha Odası gibi partili alanlardır. 70’de “Zor” zindanlar açılır (Nemere, Razador gibi) fakat seviye kasmak için 70’de yapmanız gereken en iyi şey Sürgün Mağarası’na giriş (90’a kadar orası önemli).
    • Seviye 70-90: Sürgün Mağarası (Efsunlu Mağara) – 2. köydeki bu zindan 75-90 arası XP için birebirdir. 70’lerin sonunda oraya girip kasılmaya başlamalısınız. İçerideki Hayaletler, Şeytani Gölgeler lightning (şimşek) büyüleriyle vurur, bu yüzden ~100% şimşek direnci ile giderseniz rahat edersiniz. Sürgün Mağarası’nda moblar gruplar halindedir, dikkatli çekip kesmelisiniz. Bedensel Savaşçı şimşek direnci ve iyi efsunlarla burada adeta biçer; 80’lere kadar burada kalın. Alternatif yol: Kızıl Orman. 80 civarı Kızıl Orman’ın sonlarına gidip Dev Mumyalar, Kızıl Ork Büyücüleri keserek de kasabilirsiniz. Ancak Sürgün daha popülerdir. 80’den sonra Zodyak Tapınağı (grup zindanı) da XP sağlar ama zor bir içerik, genelde 90 üstü içindir.
    • Seviye 90-105: 90’dan 95’e kadar Sürgün’den çıkmayın, orası en iyisi. 90 metinlerini (Gökyüzü Metinleri) kesmek de XP verir ama riskli olabilir. 95-100 arası Kızıl Orman’ın son bölgesi (Hayalet Orman) veya Efsunlu Orman (Enchanted Forest) tercih edilebilir. TR’de 90 sonrası Yohara haritaları açıldı: Narawan, Gananda, etc. buralar 100+ içindir. 100 olduğunuzda Champ Map’lere gitmeye başlayabilirsiniz. 101-105 arası en etkili yöntem Zodyak Tapınağı parti kasması ya da Meley İni gibi boss raid’lerinden XP toplamaktır. Resmi sunucuda 120’ye kadar yol uzun, sabırlı olun. PvP sunucularında ise genelde XP oranları çok yüksek olduğundan bu süreç birkaç gün içinde bile bitebilir.
    Not: PvP sunucularında genellikle başlangıç seviyesi yüksek veya XP kolay olduğu için bu rotalar hızla geçilebilir. Bazı PvP sunucuları doğrudan 90 veya 105 seviyede başlatabilir, bu durumda kasılmak yerine item geliştirmeye odaklanırsınız. Fakat “emek” PvP sunucularında da yukarıdaki bölge mantığı geçerlidir, sadece drop oranları ve XP miktarları artırılmış olur.

    PvM Taktikleri (Savaşçı ile Canavara Karşı Savaş)
    Savaşçı, PvM (Player vs Monster) ortamında oldukça etkili bir sınıftır. Ancak Bedensel ve Zihinsel kollarının PvM yaklaşımı biraz farklıdır:
    Bedensel PvM Taktikleri: Bedensel Savaşçı, yüksek saldırı hızı ve alan hasarı ile hızlı farm konusunda ustadır. PvM’de yapmanız gereken öncelikle Hava Kılıcı ve Öfke buff’larınızı sürekli aktif tutmak. Hava Kılıcı’nın süresi 90 saniyeye kadar çıktığı için kesintisiz kullanın; Öfke ise hareket/hücum hızınızı artırdığından mob gruplarını çabuk temizlemenizi sağlar. Bedensel ile kasılırken mümkün olduğunca çok mob toplayıp Kılıç Çevirme ile hepsini biçmek en verimli yöntemdir. Örneğin Örümcek Zindanı’nda 7-8 örümceği peşinize takıp tek bir döner tekme (kılıç çevirme) ile hepsine ağır hasar verebilirsiniz. Ardından birkaç normal vuruş veya üç yönlü kesme ile artanları temizleyin. Bedensel’in hasarı çok yüksek olduğundan, pot kullanımını ihmal etmezseniz oldukça büyük grupları bile eritebilirsiniz. Ancak düşük defansınızı unutmadan oynayın: Öfke aktifken %savunma düşüşü olduğundan, aşırı kalabalıkta canınız hızlı inebilir. Bu durumda taktik olarak “vuru-kaç” (hit-and-run) yapabilirsiniz: Bir grup çekip vurup biraz geri kaçmak, pot basıp tekrar dalmak gibi. Ayrıca binek kullanımı PvM’de işinizi kolaylaştırır; zırhlı atınız varsa at üstünde de Kılıç Çevirme yapabilirsiniz. At üzerindeyken canavarlar sizi yere düşüremez, bu sayede grubun ortasında güvenle skill atabilirsiniz. Boss’lar konusunda Bedensel genelde hasar odaklı ilerler – bir boss’a girişmeden önce Hava Kılıcı+Öfke’yi açıp, düz vuruş+beceri kombinasyonlarıyla olabildiğince hızlı DPS yapmaya çalışın. İki elli silahlar boss keserken daha yüksek ham hasar verdiğinden, eğer savunmanız yetiyorsa bosslarda çift el kullanmak sürenizi kısaltır (örneğin Beran-Setaou ejderha bossunda bedensel savaşçılar çift el kılıç ve at ile en yüksek hasarı vurur). Son olarak, bedensel savaşçı metin taşlarını en hızlı kesen karakterlerden biridir; yüksek ortalamalı bir silahla kritikleri basarak 30-40 saniyede metin parçalayabilirsiniz (rekor sayılabilecek hızlar bile mevcut). Bunu paraya çevirmek için düzenli metin avına çıkın.
    Zihinsel PvM Taktikleri: Zihinsel Savaşçı, tank özelliği sayesinde PvM’de daha güvenli ama biraz daha yavaş bir tempoda ilerler. Güçlü Beden’i açtığınızda muazzam bir savunma kazandığınız için, Bedensel’in aksine daha büyük grupları üzerinize çekebilirsiniz – kolay kolay ölmezsiniz. Bu sayede yüksek seviye haritalarda mobların ortasında uzun süre kalıp hepsini toplayabilirsiniz. Ancak Zihinsel’in sorunu, saldırı hızının ve alan vuruş becerilerinin sınırlı olmasıdır. Bu nedenle PvM taktiğiniz genelde kontrollü kitle imhası şeklinde olmalı: Örneğin Şiddetli Vuruş ile önünüzdeki gruba vurup onları çeker, ardından Güçlü Vuruş ile yere vurup çevrenizdekini biçersiniz. Bir grup öldüğünde diğerine geçersiniz. Ruh Vuruşu PvM’de tekli hedefte aşırı güçlüdür; elit canavarlara veya mini boss’lara karşı ruh vuruşu kullanarak tek atmaya çalışın (kritikle genelde öldürür). Zihinsel savaşçının stun avantajı da vardır: Kılıç Darbesi ile uzaktaki tehlikeli bir mobu (örneğin bir büyü yapan cadıyı) sersemletip etkisiz hale getirerek önce diğerlerini temizleyebilirsiniz. Yani Zihinsel PvM’de biraz stratejik davranıp öncelik belirlemelidir. Canavarlara odaklanırken düşmemek (knockdown olmamak) büyük artı olduğundan, kalabalık içinde savrulmadan dövüşmeye devam edersiniz. Bu da özellikle boss karşılaşmalarında fark yaratır: Zihinsel bir savaşçı boss’un güçlü vuruşlarına dayanıp yerde kalır, böylece sürekli hasar kesintisiz verilebilir (Bedensel bazen boss tarafından yere düşürülebilir, bu DPS kaybettirir). Örneğin Nemere veya Razador gibi bosslarda Zihinsel Savaşçı rahatlıkla tank görevini üstlenebilir; grup arkadaşlarınız hasar verirken siz boss’un saldırılarını üstlenip ayakta kalabilirsiniz. Solo PvM yaparken, Zihinsel ile sabırlı olun: Hasarınız Bedensel kadar yüksek olmadığı için bir kalabalığı temizlemeniz birkaç saniye daha uzun sürebilir. Fakat ölmemek de bir kazançtır – risk almadan, yavaş ama emin adımlarla zindanları temizleyebilirsiniz. Özellikle yeni haritalarda (Yohara vb.) yaratıklar çok vurduğundan, Zihinsel’in defansı burada tercih sebebidir. Özetle, PvM’de Bedensel “hızlı para kasar, atikliği ile öne çıkar” iken Zihinsel “hantal ama dayanıklı, risk almadan ilerler” olarak özetlenebilir. İki tarz da kendine göre etkilidir; oyun stilinize uygun olanı seçin.
    Grup PvM ve Zindanlar: Savaşçı her iki türde de grup etkinliklerinin aranan elemanıdır. Bedensel savaşçılar hasarlarıyla grup DPS’ini yükseltirler; örneğin Meley’in İni’nde veya Zodyak patronlarında bir Bedensel’in keskin vuruşları süreyi ciddi kısaltabilir. Zihinsel savaşçılar ise grubun önünde duvar gibidir; Şeytan Kulesi, Nemere buz runu gibi yerlerde önden gider, mobları toplar ve arkadaşlarını korur. Bir Zihinsel + Bir Bedensel ikilisi, PvM’de müthiş bir sinerji yaratır: Zihinsel tanklarken Bedensel temizler. Bu yüzden klan etkinliklerinde en az bir Zihinsel Savaşçı bulundurmak yaygındır.

    Kaynakça: Bu rehberdeki bilgiler, güncel oyuncu deneyimleri ve çeşitli kaynaklardan derlenmiştir – örneğin resmi Metin2 TR forumundaki bedensel savaşçı rehberleri, çeşitli PvP sunucu rehberleri ve Metin2 topluluk paylaşımları referans alınmıştır. Tüm bu kaynaklar göz önünde bulundurularak, 2025 yılı itibariyle geçerli bir Savaşçı geliştirme stratejisi sunulmuştur. Başarılar dileriz!



    Cevapla

    Tema Ayarları
    • Tema Modu

      Açık veya koyu modu veya Otomatik'i seçin

    • Tema Renk

      Ana tema renginizi seçin

    • Tema düzeni

      Düzeninizi seçin

    • Kenar Çubuğu Başlığı

      Kenar Çubuğu Başlığı Gizle/Göster